虚拟偶像三维运镜短片
输入角色设定与舞台布景 → 产出七段分镜与绕行运镜
适用场景
- 虚拟偶像舞台短片
- 三渲二角色渲染
- 环形灯带布光
PROMPT
【镜头】 1. 全身景,机位与腰齐平,距离四米。 2. 人物占画面三分之二,头顶留一拳空间。 3. 等效 50mm,透视接近人眼。 4. 景深覆盖人物全身,背景轻微虚化。 【主体】 1. 虚拟偶像角色,身高一米七,短发,穿银灰演出服。 2. 服装有反光条,分布在小臂与腰侧。 3. 面部为三渲二风格,五官比例固定。 【动作】 1. 角色从静立转为抬手,右臂抬到肩线,用时两秒。 2. 转身九十度,裙摆延迟半秒跟随。 3. 末段做一次点头,幅度十度,节奏稳。 【场景】 1. 虚拟舞台,地面为深灰镜面,反射人物下半身。 2. 背景是环形灯带,灯带亮度低,不抢主体。 3. 舞台边缘有薄雾,高度不超过十厘米。 【光线】 1. 主光从正前方偏左打来,形成柔和面部光。 2. 轮廓光从后方勾边,色温偏冷,亮度低于主光。 3. 镜面反射补亮腿部,明暗比三比一。 【运镜】 1. 镜头从正面缓慢绕到侧前方四十五度,用时四秒。 2. 绕行半径固定,人物始终在画面中心。 3. 全程不变焦,运动带轻微阻尼,不出现急停。 【风格】 1. 三渲二质感,线条干净,阴影分层清楚。 2. 冷灰主色加一处青色高光,不用高饱和。 3. 输出 4K 六十帧,保留服装材质细节。
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