月球GPU机架3D动画分镜
输入机架结构参数与月面场景 → 产出七段分镜与运镜参数
适用场景
- 航天器结构动画
- 硬表面渲染分镜
- 月面场景布光
PROMPT
【镜头】 1. 中景,机位与机架腰部齐平,距离三米。 2. 画面容纳整排加速卡与着陆器支脚,机架居中偏左。 3. 等效 35mm 焦距,竖线不出现明显倾斜。 4. 景深覆盖前后一米二,前后组件同时清晰。 【主体】 1. 银白色 GPU 机架,高一米八,内含十二块加速卡。 2. 外壳包金色隔热膜,接口面保留裸露金属。 3. 接缝处有散热鳍片,缝隙可见内部结构。 【动作】 1. 三秒内从折叠展开到直立,展开角八十五度。 2. 液冷管随结构拉伸,接口处不脱开。 3. 末秒指示灯逐排亮起,每排间隔零点二秒。 【场景】 1. 月面着陆平台旁,地面铺灰色月壤。 2. 背景为黑色天空与着陆器支脚,无其他物体。 3. 画面上缘露出一段暗色坑壁,无植被。 【光线】 1. 主光从右上二十五度打来,色温五千八。 2. 金属边缘出现细线状锐利高光,不扩散成片。 3. 地面反照补亮底部,明暗比四比一。 【运镜】 1. 镜头从底部升起一米五,用时三秒。 2. 到顶停顿一秒,构图含顶端与部分天空。 3. 停顿后横移三十度,全程不变焦。 【风格】 1. 工业级 3D 渲染,硬表面质感,倒角过渡自然。 2. 冷灰配金色点缀,不加入第二种暖光。 3. 输出 4K 六十帧,保留金属划痕细节。
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