三维体素街景演示镜头组
给创作者一段表现世界模型三维理解的 3D 演示描述
适用场景
- 三维理解能力的概念可视化
- 技术解读片的三维演示段
- 引擎示例风格的样片制作
PROMPT
【镜头】 1. 用全景机位,高度略高于场景地平线,这一镜 10 秒。 2. 画幅 16 比 9,三维主体置于画面黄金分割位。 3. 景深定为深景深,前后景均可辨识。 【主体】 1. 主体为一组由体素方块拼成的街景模型,材质用低反光磨砂面。 2. 体素按街道、建筑、车辆三层组织,各层配色区分。 3. 体素规模按用户材料给定的数量搭建,未给的标为待确认。 【动作】 1. 街道层的车辆体素沿既定路线移动一格,10 秒内完成。 【场景】 1. 场景为三维网格地面上的抽象街区,无天气要素。 2. 时段设定为均匀照明环境,无昼夜变化。 3. 背景放两样物件:网格坐标轴、角落的比例尺标。 【光线】 1. 光源用场景平行光,方向固定为左上 45 度。 2. 色温定中性 5500K,不加环境色。 3. 主体受光均匀,阴影只保留一层软投影。 【运镜】 1. 环绕运镜,沿主体中心匀速旋转,10 秒转 30 度。 2. 环绕过程中高度不变,与主体的距离恒定。 3. 不与主体穿模,最近距离不小于主体高度的 1.5 倍。 【风格】 1. 影像风格定为三维技术演示,参照引擎官方示例的干净质感。 2. 色调词为中性灰蓝、低饱和、清晰线框感。 3. 画面无界面元素,无标识文字。
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